Conan Exiles: Curación de Mascotas y la Comida – Un Desequilibrio

La eliminación de la ventaja de alimentar mascotas en Conan Exiles ha traído consigo algunos desequilibrios significativos, particularmente en lo que respecta a la curación de mascotas y el papel de la comida para mascotas. Si bien los cambios a menudo son necesarios, el estado actual de la mecánica de curación de mascotas se siente inadecuado y merece una mirada más de cerca.

Anteriormente, alimentar mascotas era una parte integral de la gestión de mascotas. Ahora, con ese sistema en gran medida eliminado, las opciones para curar eficazmente a nuestros compañeros animales son limitadas, creando situaciones frustrantes para los jugadores que dependen de las mascotas en combate y exploración.

Un problema inmediato es la disparidad entre la curación del jugador y la de la mascota. Los jugadores pueden recuperar salud rápidamente usando varios tipos de alimentos y pociones, lo que permite una recuperación rápida durante y después de los encuentros de combate. En marcado contraste, la curación de mascotas es un proceso lento y a menudo ineficiente. La comida que se les da a las mascotas parece desaparecer sin proporcionar una curación notable u oportuna.

Considere escenarios como abordar mazmorras desafiantes o participar en combates prolongados. Mientras que los jugadores pueden recuperar rápidamente su salud y volver a la acción, las mascotas se quedan significativamente atrás. Su tasa de curación parece ser considerablemente más lenta incluso que la tasa de reaparición de personajes no jugadores (PNJ) hostiles. Un ejemplo claro es el Bosque de Medianoche, donde los enemigos pueden reaparecer antes de que una mascota se recupere siquiera a la mitad de su salud, dejando a los jugadores vulnerables y consumiendo recursos valiosos como agua mientras esperan a que su mascota se recupere.

Esta discrepancia plantea preguntas sobre el propósito actual de la comida para mascotas en el juego. Si el sistema de alimentación ha desaparecido efectivamente y la comida ofrece una curación insignificante, entonces los iconos persistentes que indican lo que las mascotas pueden comer se vuelven engañosos. Si estos iconos no tienen ningún propósito funcional, deberían eliminarse para evitar la confusión del jugador.

Además, reconsiderar la idea de la alimentación de mascotas como una configuración administrativa opcional beneficiaría enormemente al juego. Ofrecer un interruptor de administrador para volver a habilitar el sistema de alimentación podría satisfacer a los jugadores que disfrutaron de ese aspecto de la gestión de mascotas con fines de juego de rol o a aquellos que lo encontraron una mecánica más atractiva. Esto proporcionaría una experiencia de Conan Exiles más personalizable, que se adapte a diferentes estilos de juego y preferencias.

El sistema actual de curación de mascotas se siente como un cuello de botella significativo. Tener que esperar largos períodos para que las mascotas se curen, mientras que los jugadores pueden recuperarse casi instantáneamente, interrumpe el flujo del juego y disminuye el valor de las mascotas como compañeros en mazmorras y durante aventuras terrestres. Es hora de reevaluar la mecánica de curación de mascotas y considerar la implementación de soluciones que ofrezcan una experiencia más equilibrada y agradable, tal vez reintroduciendo un sistema de alimentación funcional como una configuración de servidor opcional, o mejorando significativamente la tasa de curación base para las mascotas.

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